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ダウンロード 祭りページ ゲーム紹介 クエストをこなしてコツコツレベルを上げる ダンジョン潜りスローライフ。 スクリーンショット タイトル画面 酒場でクエストを受けよう どこのダンジョンに行こうか ダンジョンでは色々拾えるぞ 酒場の客は毎日入れ替わる 会話内容も進行で変わるのでのんびり楽しもう 感想など 割と真面目なストーリーと酒場の客のギャップがw -- 名無しさん (2013-02-10 12 23 07) 一日の戦闘回数少なすぎじゃね? -- 名無しさん (2013-02-10 18 47 49) グラフィックはきれいだがテンポは悪い。 -- 名無しさん (2013-02-13 03 35 52) 名前 コメント
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ダウンロード はにょう6 はにょう7 はにょう8 はにょう9 はにょう10 はにょう5+ はにょうシリーズの修正パッチ詰め合わせ ※上記のゲーム本体は修正パッチ適応済み ※本シリーズではメモリストリームの発生によりセーブが消失したとの報告が数多く寄せられています。 長時間遊んでいるとBGMが消失することがありますが、これはメモリストリームが発生している兆候です。 この状態でセーブしたりPIAIを続行するとセーブデータが高確率で消失します。 その場合はセーブをせずにツクールを即シャットダウンしましょう(F12では解消されません)。 また、不測の事態に備えセーブはこまめに、複数取るよう心がけて下さい。 もしも俺々仕様のRPGツクールローダーがあったらのメモスト対策機能を使う事でも防止できます。 はにょう6 リナックスと愉快な仲間達 ツクール2000でやっちゃったシミュレーションRPG。 なんで夏の陣に出さないんだと疑問に思うほどのボリュームとクオリティ。 長い。プレイ時間20時間越えるくらい長い。 PCのスペックによっては思考時間がすごい長いのが難点だ。 FFTみたいなもんだと考えればおk 攻略サイト(別サイト) スクリーンショット よくある四辺HEXマップ わりとファジーなクリア条件 攻撃手段によって範囲が異なり状況にあった選択が迫られる はにょう7 リナックスと愉快な仲間達2 同じくツクール2000で作られたシミュレーションRPG。 パッと見前作と同じだがシステムが大きく変更。 前作以上に長く、難易度もボリュームもどっさり。 思考時間もやっぱり長いのが難点。おまけもあるよ 攻略サイト(別サイト) スクリーンショット 行動はアクティブターン制。FFTみたいなもん 地形に様々な効果を与えるクリスタル。投げられないし爆破連鎖もしない 魔物だって捕まえれば運用できちゃう はにょう8 ツクール2000で作られたターン制シミュレーション。 他の国を潰して全国統一するのが目的。 6・7とはゲーム性は大きく違う。あとやっぱり思考時間が長めなのが難 攻略サイト(別サイト) スクリーンショット 数多くの勢力とキャラクター登場。勢力によっては戦い方が大きく変わることも 多くの部隊を運用して戦争を進めていこう RPGパートもあるよ! はにょう9 ツクール2000で作られたローテーションバトルの世代交代RPG。 内容は娘様が主役のチュートリアル、汎用キャラで何世代も戦い抜くRTP年代記、 おなじみのメンバーによるストーリーモード、更にデフォ戦のおまけなどと大容量。 けどやっぱり快適さがマシンスペックに左右されるのが難 攻略サイト(別サイト) スクリーンショット それはチュートリアルと呼ぶにはあまりにも(規模が)大きすぎた ストーリーモードは一転して詰将棋的な色彩が強い 何世代にもわたる戦いの中では仲間たちの死を避けて通ることはできない はにょう10 ツクール2000で作られたカードバトルゲーム。 三人のキャラカードから技を繰り出してデュエルを勝ち進もう。 ゲームが進めば元ゲーには無かった特別ルールも解禁。 容量削減の結果1.8MBになりました。 攻略サイト(別サイト) スクリーンショット 要らない手札を捨ててMPに変換し技を発動する 過去タイトルから素材を読み込み容量を減らす謎の技術 おまけがはっちゃけ過ぎだろ常識的に考えて… はにょう5+ はにょう10と同時公開の自作戦闘RPG スクリーンショット 募集中 攻略サイト(別サイト) 感想など やっちゃったのはEDもだが。 -- 名無しさん (2007-07-12 04 48 21) もう何時間もPIAIしてるのに終わりが見えてこねえwwwこれは間違いなく俺が夏の陣エターなるフラグ\(^o^)/ -- 名無しさん (2007-07-12 11 28 15) DLしたがこれほどがんばったSLGはじめて。 -- 名無しさん (2007-07-12 14 05 31) 被ダメカット付きボス強杉ワロタwでも味方ユニット消耗しつつなんとか倒せる難易度が達成感あってすごい好きだ。あと使えるキャラ多すぎすげえwwwww -- 名無しさん (2007-07-12 15 39 54) 面白いし、システムもよく練られてて完成度が高い…んだが、バランスがちょっと悪いかな。ほぼ毎戦がぎりぎりの死闘は辛くなってくる。 -- 名無しさん (2007-07-13 05 16 19) 俺はそのギリギリさが総力戦を制したって感じで、余裕を持って勝てるよりも心地良いんだがこればかりは好みかも知れんね。 -- 名無しさん (2007-07-13 07 08 16) 少しやって速攻中身を覗いた俺が居る が中身を理解するのに1時間ほどかかった -- 名無しさん (2007-07-13 13 59 41) ↑「たった1時間で把握した」に聞こえるんだが -- 名無しさん (2007-07-13 18 59 02) ↑↑1時間覗いてもチンプンカンプンだった俺に謝らなくてもいい。ところでドラゴナス強すぐる何これ -- 名無しさん (2007-07-13 20 42 14) どうにかして囲めばいいと思うよ -- 名無しさん (2007-07-14 00 15 46) 上限lv4のマップの次になんでlv10以上の相手しなきゃなんないんだ… -- 名無しさん (2007-07-14 00 34 52) 説明されてない条件でゲムオバするのだけは我慢ならん -- 名無しさん (2007-07-14 01 11 23) 女兵士の盾としての強さは異常 -- 名無しさん (2007-07-14 01 31 41) エターナル倒せないじゃないか。回復させると色が出るんだがだれか説明してくれ -- 名無しさん (2007-07-14 01 39 06) 別にLv差があるからって倒せないわけじゃない。Lv30でLv70の敵を倒すことだってある -- 名無しさん (2007-07-14 11 25 08) ↑それは分かる。カオスもゴメスも倒せたからな。ダメージが与えられないんだよ -- 名無しさん (2007-07-14 13 48 39) 基本の攻撃の命中をもうちょっと上げてもいいと思う -- 名無しさん (2007-07-14 15 19 17) 落としたけど実行ファイル見当たらん。誰か教えてください -- 名無しさん (2007-07-15 15 23 49) もう少しスムーズに進めるバランスだったら最高だった -- 名無しさん (2007-07-15 16 25 13) 一番下のマップ見覚えがないな -- 名無しさん (2007-07-15 17 23 22) 途中送信した。なんか分岐あったっけ? 魔王と戦うとこが死ぬほどきつかった。 あと弱いキャラやレベル低いキャラを使う余裕がなかった。ゆとり乙 -- 名無しさん (2007-07-15 17 27 22) 面白いんだけどとにかく重い……敵のターンの間に腹筋してたらバキバキですよ。 -- 名無しさん (2007-07-15 19 25 04) 上の方に出来ないって書いた者だけど。自分の勉強不足でした。失礼いたしました -- 名無しさん (2007-07-15 23 22 29) エターナルはタイプによって耐性変わるっぽい。てきとーに攻撃してチェンジさせたらダメージ通ったよ。倒せなかったけど。 -- 名無しさん (2007-07-16 06 53 21) レベルがほぼまったく上がらないしスキルの意味わかりにくいしストーリー面白くないしもうだめ -- 名無しさん (2007-07-16 08 33 33) ↑根気と理解力がたりない -- 名無しさん (2007-07-16 13 38 40) 全滅時のヒントのまとめとか欲しいな、隣接時会話とか小イベント大杉で凄いけど探すの大変すぎ -- 名無しさん (2007-07-16 19 33 43) バランス破壊モードって最初からLv.30まで上げれるだけ?バランス破壊って言うからLv.31以上までもLv.上げれるとかするのだろうかと期待したのに(´・ω・`) -- 名無しさん (2007-07-16 20 54 35) 娘様の日記帳と同じ人? -- 名無しさん (2007-07-17 06 05 49) コトワールとカナエールに勝てない。つよすぎじゃね?タコ殴りもステージが狭くて中々使えない -- 名無しさん (2007-07-17 22 20 30) 2回目のカナエールに勝てないよぅ -- 名無しさん (2007-07-17 22 44 17) ところで攻略ページの方でやらないか。せっかく専用ページあるしね。 -- 名無しさん (2007-07-18 04 17 58) ひょっとしてラスボスってスパークのチェーンソーで倒すと何か起こるの? -- 名無しさん (2007-07-18 09 12 30) 何かパッチが1つでていたはず -- 名無しさん (2007-07-18 18 41 54) ボスで戦利品条件満たせば序盤から黄金銃とか手に入るんだな。 -- 名無しさん (2007-07-20 16 44 38) こういうゲームだと自分の選んだ最終メンバーとか気軽に晒し合える場がほしくなる俺 -- 名無しさん (2007-07-21 01 21 44) コトワール?に某キャラが倒されるイベントで戦闘不能数カウントされてる?中身見ても俺にはわからなかったです、お願い教えて(´;ω;`) -- 名無しさん (2007-07-22 01 40 40) 修正パッチが見つかりません\(^o^)/ -- 名無しさん (2007-07-22 17 06 33) ttp //pi.orz.hm/~tkool/search/html/1183986776.html#786 -- 名無しさん (2007-07-22 20 09 40) すごすぎて俺涙目ww -- 名無しさん (2007-08-01 18 55 15) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0074.zip 少し修正した -- 名無しさん (2007-08-09 00 54 36) ニンニンだけで囲むとFC版ドラゴンボールZ3の天津飯気分 -- 名無しさん (2007-08-09 06 27 45) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0077.zip 27Fにもりもりバグがあったので修正。ただし無効なイベントページ呼び出しエラーは原因がわからないので多分直ってない -- 名無しさん (2007-08-26 22 49 14) 乙です~ -- 名無しさん (2007-08-27 00 48 40) パッチあてたら進めるようになったよ。何度かやってたけど王座外道を毒状態にしたらエラーでていたので今回ので大丈夫じゃないかな。 -- 名無しさん (2007-08-27 21 59 25) ゆとりなんでイージーモードとか欲しかった。だが間違いなくネ申 -- 名無しさん (2007-08-28 18 39 22) 原因わかった。全てのダメージで王座(座標を調べて隣接しているかどうか)の判定が行われるので、毒みたいなユニットからの攻撃でないダメージだと存在しないイベント座標を取得しようとしてエラーが出る。ようは↑↑↑↑当てれば大丈夫 -- 名無しさん (2007-08-28 19 31 26) サモン&サーモン戦で女兵士とサモンが隣接するとなぜかジャンヌとサモンの会話に。一瞬仕様かと思った。 -- 名無しさん (2007-08-29 10 45 05) 中身をのぞいたらどうなってるのか理解できると思ったがそんなことは無かったぜ! -- 名無しさん (2007-09-15 12 44 56) これは -- 名無しさん (2007-09-15 16 51 06) これなんてスペクトラルソ○ルズ2? -- 名無しさん (2007-09-21 04 41 02) 多分この作者は日記帳の人だよな -- 名無しさん (2007-10-22 17 40 46) 同じ匂いを感じるのは戦闘また戦闘とおもちゃのブライアンぐらいしかわからん そんな事詮索されたくもないだろうが -- 名無しさん (2007-10-23 03 13 29) もしそうだとしたら、俺はこの作者のファンだわ -- 名無しさん (2007-10-23 10 43 21) 重すぎて動かなかった俺のPCはメモリ256mb -- 名無しさん (2007-10-25 23 33 08) 増設汁 -- 名無しさん (2007-10-26 11 09 16) 256が限界なんだぜ -- 名無しさん (2007-10-28 22 09 13) ふもっふwwww -- 名無しさん (2007-10-28 22 24 28) つ XP(中古格安のを買(ry) -- 名無しさん (2007-10-31 22 46 04) 思考時間短縮版作ってくれ -- 名無しさん (2007-11-08 16 06 24) 基本システムはもとより敵の思考ルーチンがよく出来てる。ぼくにはとてもできない -- 名無しさん (2007-11-20 18 24 30) クリアしたが強くてニューゲームないのが悲しかった -- 名無しさん (2007-12-20 03 36 17) etto -- 名無しさん (2007-12-25 12 44 44) いろんな意味ですまない、上のはもう修正パッチ反映済み? -- 名無しさん (2007-12-25 12 45 12) 乙すぎる -- 名無しさん (2008-01-12 00 30 30) 精霊持ちのキャラに神眼装備させて行動終了後に味方に薬草使おうとしても使えない -- 名無しさん (2008-04-30 22 19 40) 誰か再うpしてください>< -- 名無しさん (2008-05-12 22 54 40) すいません自己解決しました>< -- 名無しさん (2008-05-12 22 56 06) 本スレで -- 名無しさん (2008-06-06 01 43 26) はにょう7公開されたぞ -- 名無しさん (2008-06-06 01 43 51) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0099.zip 今更7バランス調整版。どこに上げるか迷ったけどここで -- 名無しさん (2008-06-09 20 24 56) 乙 -- 名無しさん (2008-06-10 17 58 24) はにょう7のバグ報告はここでいいのかな?姫の固有職業がスキル習得画面に出てきません、レモンにAコマンドがないの同様のネタなのかもしれないけど -- 名無しさん (2008-06-11 02 12 39) はにょう7、 -- 名無しさん (2008-06-14 18 55 06) はにょう7で本編、エターナル、絶対世界クリアしたけど固有ユニットが3キャラほど見つからない -- 名無しさん (2008-06-14 18 56 37) はにょう7 アリサがネギマスターでスキル1つ習得した状態だと何故か槍装備可能になるね。2つ目習得すると不可になるけど装備変更しなきゃずっと槍でいけるみたい。 -- 名無しさん (2008-06-18 14 19 13) はにょう7 固有ユニットの最下列の右から2番目ってどうやったら出るんだ? -- 名無しさん (2008-06-18 20 28 33) ↑ 不可侵の塔第7層で遭遇した。出現条件は普通のウォーターと同じだと思う -- 名無しさん (2008-06-23 19 00 41) ↑第7層で粘ってみたけど水Ⅰしか出なかった、完全ランダムか、ひょっとすると水ⅢShiftで教えてくれる水殺害回数が関係してるのかも -- 名無しさん (2008-06-23 19 59 13) ↑ 遭遇した時は55人だった(56人目で赤)。ちなみに条件に"塔の狭間以降"はあるはず。平均Lv70くらいじゃちと勝てんから、しばらく探す気ないけど -- 名無しさん (2008-06-23 22 45 02) 準備して戦ったら何とか勝てた。出現条件も大体把握。7層で(多分他でも出るけど)水1匹倒した後、出現ウェイト[v0089]が戦闘ウェイト[v0090]に達すると出る。出ないなら・・・レベル高すぎとか? -- 名無しさん (2008-06-24 07 41 53) ブラッドウォーターは3階層目にも出たよ。後、ウォター自体は無関係だと思う。 -- 名無しさん (2008-06-26 18 36 56) ところで、はにょう7はwiki入りさせないのかい?俺は上手くできそうにないんで他人任せな形でスマン・・・ -- 名無しさん (2008-06-27 09 07 01) はにょう7、ようやく完全制覇した。作者乙。俺乙 -- 名無しさん (2008-07-02 19 37 33) はにょう7の攻略wikiできたっぽいhttp //www6.atwiki.jp/hanyou7/ -- 名無しさん (2008-07-02 21 01 49) ↑ありがとう! -- 名無しさん (2008-07-05 16 46 32) ところではにょう7のページは作られないのか -- 名無しさん (2008-08-30 01 02 07) 正直6の方が面白いからな -- 名無しさん (2008-08-30 15 51 44) いやそれは人次第だろ -- 名無しさん (2008-08-30 23 39 26) 7すげえな。面白すぎる でもこれイージーじゃないと無理だろ・・ -- 名無しさん (2008-09-01 00 04 51) 小さなポテチって埋蔵マスの↑にいけばいいのか?深い森・入り口 緑クリスタル下 に乗っても何もないんだが -- 名無しさん (2008-09-01 17 05 47) 埋蔵マス(クリスタル下なら、クリスタルが存在するマス)に止まった状態で、そのキャラの次のターンを迎えればOK -- 名無しさん (2008-09-01 22 47 29) はにょう7レベル上げが面倒すぎるんだけど良い方法ない? -- 名無しさん (2008-09-04 19 02 52) 追加キャラ選択画面でshift押せば既存の最高レベルで加入してくれる -- 名無しさん (2008-09-12 20 42 43) はにょう7、ノーマルで2章ラスの死神4世BP取得。戦い方考えればどうにかなるのがすごい -- 名無しさん (2008-09-26 22 09 42) DL出来るようにリンク先修正しておいた -- 名無しさん (2008-11-02 07 01 51) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0117.zip 7の修正 -- 名無しさん (2008-11-10 03 12 39) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0118.zip 8の修正 -- 名無しさん (2008-11-13 01 22 57) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0119.zip 8の修正その3 -- 名無しさん (2008-11-15 21 07 05) おもすれーwwwwww -- 名無しさん (2008-11-16 14 05 12) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0120.zip 8の修正その4 -- 名無しさん (2008-11-16 23 37 22) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0122.zip 8の修正その5 -- 名無しさん (2008-11-22 01 01 34) はにょうって1とか2とか5以前はどこにあるんだ…? -- 名無しさん (2008-11-23 15 37 22) ttp //hokanko.run.buttobi.net/ の123~125に6~8の修正 -- 名無しさん (2008-11-28 23 30 43) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0126.zip 8の修正その7 -- 名無しさん (2008-12-04 04 09 43) キャロライナ平原のフリーバトルでいきなりウォーターⅠが出てきたんだけどバグなのか? -- 名無しさん (2008-12-14 01 12 40) とりあえず「はにょう7」と「はにょう8」の項目を作った方がいいような希ガス -- 名無しさん (2008-12-17 18 02 19) 「はにょうシリーズ」とかで一括でまとめた方がわかりやすそう -- 名無しさん (2008-12-17 22 30 11) ttp //hokanko.run.buttobi.net/ の128~130に6~8の修正。なぜだか削除Keyが一致しなくて前の修正ファイルが消せなかった -- 名無しさん (2009-01-26 01 42 55) 試しにまとめてみたわ -- 名無しさん (2009-01-26 18 20 27) 全作とも思考時間長すぎバロスww改善したらもっと面白くなるぞ。多分 -- 名無しさん (2009-02-04 18 21 09) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0131.zip 7の修正その4 -- 名無しさん (2009-02-09 22 47 10) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0132.zip 8の修正その9 -- 名無しさん (2009-02-11 23 25 58) またDLできなくなってるな -- 名無しさん (2009-02-18 11 34 18) 作者はIF好きだなwwGOC好きの俺としては8最高 -- 名無しさん (2009-03-10 07 12 19) 難易度高すぎ。面白くなる前に序盤のボスで叩き潰すとか勿体ないわ -- 名無しさん (2009-03-10 13 16 12) 8めっちゃはまった。ありがとう。ところで外道アレックス出したらアレックス隊が勝手にワープした上に編成出来なくなったんだが -- 名無しさん (2009-03-10 18 55 22) ラナの立ち絵がかわいいですね -- 名無しさん (2009-03-13 08 21 53) ttp //kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/up/index.php の104と105に6と7の修正 -- 名無しさん (2009-04-05 23 01 44) はにょう1~5もやりたいです>< -- 名無しさん (2009-04-06 17 06 25) はにょうシリーズは6かららしい -- 名無しさん (2009-04-07 23 03 28) 命中率下げたりとかやたら移動しにくくしたりとかストレス溜まる方向に難しいのが腹立つ 連戦多過ぎて途中で詰むと1週間は触りたくなくなる -- 名無しさん (2009-04-11 22 59 22) 市販のSRPGに勝ったな -- 名無しさん (2009-04-18 18 42 59) 戦場とか覚悟とかの台詞が寒すぎて萎えるけどゲームは面白れー -- 名無しさん (2009-04-30 00 07 26) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip0564.zip 6~8の修正 -- 名無しさん (2009-06-08 23 05 57) はにょう8にもイージーパッチが欲しい…RPGパートではボスにぼこぼこにされSLGパートでは神々や女魔王にぼこぼこにされ… -- 名無しさん (2009-06-16 21 23 33) ホワイトハウスと夢幻の城で待機して敵の兵を倒して雇用しまくって兵が枯れたところでうまく編成して打ち破るといいと思うよ -- 名無しさん (2009-06-16 21 39 34) SLGは地形と天候がすごく大事なので、それに気をつけたらおk。RPGパートは、地道に潜在解放すればおk。 -- 名無しさん (2009-06-16 22 46 40) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip0722.zip 6~8の修正 -- 名無しさん (2009-06-26 23 36 30) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip1867.zip まとめて修正 -- 名無しさん (2009-10-19 23 27 17) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2044.zip 修正まとめ -- 名無しさん (2009-11-11 02 38 03) はにょう9キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! -- 名無しさん (2009-11-11 23 55 16) 9なのに7じゃねーかwww -- 名無しさん (2009-11-12 10 30 59) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2070.zip 9の修正 -- 名無しさん (2009-11-15 23 01 51) 9おまけのサポートのデュラハンさんがいつの間にか居なくなってる・・・どうやったら戻ってくるの・・・ -- 名無しさん (2009-11-15 23 40 41) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2073.zip 煉獄が直ってなかったので修正 -- 名無しさん (2009-11-16 01 44 23) デュラハンはちょっと原因がわかりませんが、とりあえずスイッチ241をONにすれば戻ってきます -- 名無しさん (2009-11-16 01 54 34) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2082.zip 9の修正 -- 名無しさん (2009-11-16 23 39 33) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2096.zip 9の修正 -- 名無しさん (2009-11-19 23 55 26) 9は俺屍風、なのか・・・? -- 名無しさん (2009-11-20 22 28 34) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2102.zip 9の修正 -- 名無しさん (2009-11-20 22 34 37) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2109.zip 今度こそ9の修正 -- 名無しさん (2009-11-21 05 31 53) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2141.zip まとめて修正 -- 名無しさん (2009-11-25 19 10 13) パッチ当ててなかったから11階強制終了でびっくりしたわ -- 名無しさん (2009-11-28 04 29 44) 9は2つの塔があったなw一応トライアルの方 ストーリーは2までなのかな、他のトライアルは試しにやる気も起きないけど -- 名無しさん (2009-11-28 04 42 20) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2159.zip 修正 -- 名無しさん (2009-11-28 22 22 53) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2168.zip 修正 -- 名無しさん (2009-11-29 23 12 35) 今やっても面白いレベル。新作はもう作らないかなぁ -- 名無しさん (2017-05-16 21 31 12) 面白いけど理不尽な部分が多いのがね -- 名無しさん (2017-08-29 15 49 07) 久々にプレイしたがやっぱり技術力おかしすぎる中身覗いてもほんにと理解できない -- 名無しさん (2019-06-10 09 58 26) 技術力は凄まじいのにどれも運要素強くてしょうもないのが残念。ゲームバランスの味付けが下手すぎるな。 -- 名無しさん (2019-09-09 17 46 26) 難しいけど10以外は運要素ほとんどない理詰めゲーだぞ。運ゲーだと感じるなら戦術の方が間違ってるだけ -- 名無しさん (2019-09-10 14 10 34) この人、本当に天才 うらやましい -- 名無しさん (2019-10-23 17 04 25) 誰かはにょう8の「顔倉&カットイン追加パッチ」持ってたら再upお願いします -- 名無しさん (2020-05-24 15 32 42) 今のPCのスペックでやるとヌルヌルできる。お陰で全シリーズ全クリできた。 -- 名無しさん (2022-07-27 00 33 16) はにょう11をいまだに待ってるワイ -- 名無しさん (2023-10-10 13 04 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipkohaku2014/
VIPRPG紅白2014攻略wiki 非ログインでも編集できます。 アイテムの入手先、敵のステータス・行動パターン等々、埋まってない情報はどんどん埋めてください。 2015/03/20時点でレス数3桁の作品をクイックリンクとして置きました。作品一覧とクイックリンクを分ける必要が当分なさそうなので統合しました。 #comment を入れると入れたところにコメント入力フォームができます。編集について話し合いが必要そうなページに置いてみてください。 リンク 紅白2014 DL一覧 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/viprpgcharactor/
VIPRPGキャラクター図鑑へようこそ ここはVIPRPGのキャラクターを書き残しておく石板のようなWikiです
https://w.atwiki.jp/vip_rpg/pages/713.html
ダウンロード(VIPRPG紅白2014 No.22) ゲーム紹介 ウインディを始めとしたもしもキャラ達と脳トレをしていく珍しい作品 歴戦の勇者が集ったVIPRPG紅白2014で部門別1位を獲得した名作の一角である 脳トレの末にウインディが待ち受ける物は…? スクリーンショット 脳トレにはさまざまな種類がある パートナーを変えたり、雑談モードも搭載 上下表示モードでサクサク遊ぶこともできる 豪華なご褒美見るゲもあるぞ!! 感想など 糞みたいな作品でも載ってしまうのが誰でも編集できるwikiの悪しき点だよな -- 名無しさん (2016-03-10 01 20 17) 内容以上に作者の人間性がやばい -- 名無しさん (2016-03-12 04 02 22) 散々叩かれた作品を名作の一角!と登録とか意図的に煽っているな -- 名無しさん (2016-03-12 09 27 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/viprpg2010kouhaku/
VIPRPG紅白2010に参加されたゲームの攻略Wikiです お気軽に追記していってくださいね VIPRPG紅白2010 https //vipkohaku20102.web.fc2.com/ 昨日 - 今日 - 合計 - 早速のご利用ありがとうございます。まだスタートしたばかりですがよろしくお願いします -- (管理人) 2011-01-13 17 35 40 次同じようなwikiが出来るかもしれないと思うと祭りに提出する重要性が上がるな -- (名無しさん) 2011-01-13 21 34 45 もしかしたらエター作品が減ることも・・・・・ないか・・・・・ -- (名無しさん) 2011-01-13 21 38 14 wktk -- (名無しさん) 2011-01-13 23 13 43 森が攻略出来ません -- (シン) 2011-04-21 18 11 28 49は修正版が見つからないから全クリ不可能だな -- (k) 2012-10-18 07 57 36 SLEEPってどうやったら書けるんだ・・・ -- (名無しさん) 2012-12-02 17 49 15 流砂地帯の中のピクロス部屋、 [砂地に花を]←これってどうすればいいんですか? 削らなくていい場所が多くて全然花の形に出来ないんです。 -- (匿名希望0) 2013-04-06 00 19 34 ピクロス部屋じゃなくて周囲に仕掛け部屋のレバーやると花咲くよ -- (名無し) 2013-07-17 18 06 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ダウンロード (2020/10/9 リンク先変更) ゲーム紹介 人類を滅ぼすために造られた、人を模したモノたちが、 人との繋がりを手掛かりとして、人へと成っていく姿を描いた抒情詩。 何を伝え、何を信じ、何を考え、何を想って生きるのか。 ちょっと過激な表現もあるのでプレイ中は時間と背中に注意しよう! スクリーンショット タイトルロゴ 物語に登場するのは、人間とデバイス体の二種の存在だ ひどい登場すぎる…… 彼女らは何を思い、何を目的として動くのか 自分と違う存在と接することで人物は変わってゆく 感想など 恐ろしい面白さだった、プレイ後の感想でまじで「ありがとう」しか思いつかなかった -- (2016-02-11 14 55 52) 良見るゲ -- 名無しさん (2016-02-16 02 02 21) 感動が大きすぎてプレイ後しばらく何も手につかなかった。今でもふと本編のやり取りや妹の詩を思い出して泣けてくる。奇跡の具現化みたいな作品でした。本当にありがとうございます。 -- 名無しさん (2016-03-03 23 41 43) この作者さんの他作品もやってみたいな…と思ったけど作者判明してないのか。悔しいのう -- 名無しさん (2016-03-05 15 06 14) 「ギンガミ」「ただしブイエック集」「MIKURO COLORS」「〆切2時間前ksg」あたりの作者さんだと思われます 全部オススメだぞ! -- 名無しさん (2016-03-05 17 33 03) ↑感謝。早速探してきます! -- 名無しさん (2016-03-05 19 49 58) ホワイトハウスを好きになる良作 -- 名無しさん (2016-03-06 00 08 18) アナザーゴッドハーデス -- 名無しさん (2016-03-06 01 39 29) タイトルのReってなんかシナリオ的な意味があるのかと思ってたけど単にリメイクなのか -- 名無しさん (2016-03-06 09 08 55) ストーリー、演出ともども神がかってる。こういうスゴい作品があるからフリゲはやめられねえ。 -- 5963 (2016-03-06 18 47 04) 二周目やると伏線の細かさにも驚かされる。これほんと凄いわ。 -- 名無しさん (2016-03-08 22 41 14) 今までやった見るゲーで断トツに面白かった・・・登場人物みんなに信念があって尊く見える。敵味方関係なくみんな大好きだわ。 -- 名無しさん (2016-03-09 20 21 28) VIPRPGに馴染みのない人にまで思わず勧めちゃうくらい好き -- 名無しさん (2016-03-21 14 55 32) 開幕十分で止まらなくなった、夜中にやり始めるべきじゃなかった -- 名無しさん (2016-04-20 04 16 15) なるほど、こりゃ凄い。ストーリーテリング上手いね、ネタバレ回避のために内容に言及できないのも納得。いやあいい休日になった。 -- 名無しさん (2016-04-23 15 24 16) アグナファイアの例のネタを見た時一瞬銀の汐を思い出した 確かパチンコやスロットの景品で貰った事がある -- 名無しさん (2016-05-12 22 37 09) 序盤のお下劣ネタを見てるときはまさかその後泣かされるとは思わなかったぞ。ほんと良かった、凄かった。ありがとう。 -- 名無しさん (2016-06-05 22 57 24) 凄く面白かったです。シロ子ちゃんが、健気で、いじらしくて、大好きです。自分はただのプレイヤーなのに、たくさんの人に、見て欲しいと思ってしまう、素晴らしい作品でした。 -- 名無しさん (2016-06-20 23 02 18) タイトルがシャレオツ -- 名無しさん (2016-06-23 15 43 48) もっと評価されてほしいな -- 名無しさん (2016-06-24 01 12 54) 素晴らしいものを読んだ。シロ子かわいい -- 名無しさん (2016-06-24 15 03 00) 見るゲとして桁が違う -- 名無しさん (2016-06-30 23 34 41) こんなん反則ですやん(号泣) -- 名無しさん (2016-08-02 23 04 09) ミトスの空が使われてると聞いてやってみたら話も音楽も最高だった。 -- 名無しさん (2016-08-18 23 41 05) 終わった後しばらく何も手につかなった。傑作でした。ありがとう。 -- 名無しさん (2016-09-18 15 29 34) 最高でした。。 すんごい。。 -- 名無しさん (2016-10-10 21 24 47) 序盤は下ネタにちょっと引いたけど、最後まで夢中で一気に読み切りました。幸せな時間をありがとうございます!! -- 名無しさん (2016-11-11 11 17 22) たった4時間のノベルに信じられない程の情報量が詰め込まれてる。とんでもない作品。 -- 名無しさん (2016-11-28 17 30 03) テキスト読んでて泣いたの初めてだわ。なんだこれ最強だろ -- 名無しさん (2016-12-05 02 27 27) 年末に凄まじいものに出会えてしまった ED後はまさに万感の思い このレベルの神ゲーが埋もれてるからVIPゲーは面白い -- 名無しさん (2016-12-30 01 04 02) 登場人物の成長も描いていて、演出も凝ってる言う事無しの名作 -- 名無しさん (2017-01-02 18 12 17) え、何か小説とかシナリオ関係のプロの方ですよね・・?それもめちゃくちゃ上のレベルの。そうじゃないなら今すぐスクエニ入ってください、このゲーム見せれば採用担当も面接官もブンブン縦に首振ると思います。お願いします。。 -- 名無しさん (2017-01-04 03 15 17) 2011GWの「てこと」もこの人の作品か? -- 名無しさん (2017-01-08 15 59 00) フリゲ2016入賞おめでとう!ノベル系でトップすげぇや -- 名無しさん (2017-01-11 01 54 07) スクショで損してないか 最後の設定資料まで凝ってるし凄いな・・ -- 名無しさん (2017-01-12 05 42 44) ライスパの「この瞬間を待っていた」みたいな時の演出と音楽が -- 名無しさん (2017-01-12 22 47 51) 失礼 途中でEnter押してしまった 「この瞬間を待っていた」みたいなシーンの演出と音楽が神すぎる -- 名無しさん (2017-01-12 22 48 54) デバイスたちを好きにならない訳がない エンドロールやおまけ部屋の「その後」がまた切なくなる -- 名無しさん (2017-01-19 01 35 34) フリゲ史に残るべき名作だった。このゲームから受けた感動は一生忘れないと思う -- 名無しさん (2017-03-01 00 34 04) シロ子ほんと好き かわいすぎ -- 名無しさん (2017-05-08 01 15 21) 全フリゲ中最上位、SF題材のフリゲにおいては最高傑作と言っていい神シナリオ。ライスパークの台詞と変わり方が熱すぎる。 -- 名無しさん (2017-05-19 20 45 43) 寝る前にさわりだけやってみるつもりだったのがこんな時間だよ、いやほんっとありがとうってそれ以外言えない、ありがとうございました -- 名無しさん (2017-05-30 03 03 28) 熱い。とにかく熱い。こんなにも濃い作品はフリゲに問わず始めて体験した -- 名無しさん (2017-06-13 21 05 24) とても面白かった。一気にEDまでやりました。何回泣いたか分からない位涙が…。R18要素、著作権的にアウトかなという部分で周りに勧めづらいのが残念…良い部分でもあるとは思うのですが。良い作品をありがとうございました -- 名無しさん (2017-07-23 18 36 50) 面白かった・・・。このアグネファイア一番好きかもしれない。本当格好良かった -- 名無しさん (2017-08-02 01 20 07) フリゲはいいなこういう特化型の心をざわつかせる作品に出会えるから -- 名無しさん (2017-08-10 17 14 46) 素晴らしかったです。このゲームが一曲の歌だったなら私のエスプリ的な何かがいつまでも残響で揺さぶられるような感覚でした。 ところで本編やおまけで使用されている楽曲の詳細を知りたくなってしまったのですが教えていただくことはできるますでしょうか。(著作権的にアウトかな?) -- 名無しさん (2017-09-26 22 26 41) 勢い余ってタイプミスしてしまいました……すいません -- 名無しさん (2017-09-26 22 31 46) わかる範囲だけど、曲名が一瞬でも表示されるものはそれで検索すれば出てくる、おまけエリアは大体アイドルマスターの8ビットアレンジの曲っぽい -- 名無しさん (2017-09-30 05 31 39) KONAMIの音ゲーの曲も多いな、いや、選曲センスはすっごい良いんだけど -- 名無しさん (2017-10-03 03 41 20) リメイクじゃない詩歌を嗜むってのは公開されてんのかね -- 名無しさん (2017-11-26 22 02 57) 長い期間をかけてよく練られた作品だと思いました。先の章を伏線としながらそれらを集結させる構成、登場人物たちの過去と成長、いずれをとってもトップクラスで、私にとっては「ひとかた」以来の衝撃でした。 -- 名無しさん (2017-12-05 20 37 24) エロアレルギーにはエロが多すぎて直球クソ過ぎた。主人公が色々と意味不明すぎた。これがなければいい作品だった。 -- 名無しさん (2017-12-06 18 57 19) 最後までやれるかどうかで評価がわかれそう。自分はOPの完成度の高さを信じて序盤を乗り越えました。終わってしまえば最高の時間でしたが、万人受けは難しいかもなと寂しい気持ちもしたり。 -- 名無しさん (2017-12-19 20 57 06) これほどまでに良い意味で言葉を失わされる作品を俺は知らない、胸がいっぱいになる -- 名無しさん (2018-07-25 05 15 14) 素晴らしいストーリー。Fateシリーズが同人出身者がつくった18禁ゲームだったように、著作権をクリアして表に出ることがあれば…と夢想 -- 名無しさん (2018-09-07 01 50 04) 最高でした、ありがとう -- 名無しさん (2018-09-08 18 06 35) 最高の作品だった。時間を忘れてプレイした、麦ってライ麦の事じゃないかと思う。 -- 名無しさん (2018-09-26 23 14 31) ↑ -- 名無しさん (2018-09-26 23 14 50) ミスった。連投すまん。「ライ麦畑でつかまえて」は兄と妹の物語だということを踏まえると妹のあれこれが余計に……。プレイできてよかった。ありがとう。 -- 名無しさん (2018-09-26 23 17 43) イエヴァのくだりが好きだな、人間の心がわからないような振る舞いをしながら、よくわからない拘りに翻弄されてる感じがして。デバイス体三人娘のそれぞれの葛藤も人間臭くて愛せる。 -- 名無しさん (2019-03-05 20 10 52) この界隈は全くの初見だったのですが、知人が感情をとても揺さぶられているのが気になってプレイしたらとても全てを一言で表し尽くせない素晴らしい「詩」でした。知ることが出来てよかったです。作者さまに多大な感謝と敬意を捧げます。 -- 名無しさん (2019-03-23 03 22 28) こんなにキャラ立ってるパンイチは初めてだよ、登場人物全員が生きてた -- 名無しさん (2019-03-24 16 36 15) 構成がうまい、シモネタ酷いパンイチパートと、終始シリアスに進むスカッドチームとでバランスが取れてて止まらなくなる。ネタ枠と思ってたパンイチ側が異常なスピードでガチってくるのはマジで卑怯 -- 名無しさん (2019-10-24 06 43 49) シロ子はライスパークとブラインドのことを知らずにあの名前を送ったのだろうか。もしそうなら、本当に奇跡だ -- 名無しさん (2019-10-24 23 04 03) 一番下にあるセーブデータをロードすると、おまけ部屋に行くことが出来る(ネタバレのためクリア後推奨)。気づいてない人もいると思うので一応。 -- 名無しさん (2019-10-25 23 31 58) これほどの作品を今まで見逃していたとは・・ -- 名無しさん (2019-12-25 00 01 43) 正月にやって良かった。今年一年、詩歌を嗜むREを遊んだってだけで良い一年だったと言えるのが約束された -- 名無しさん (2020-01-01 20 37 23) BGMに入っている「The_World's_End」の歌詞が掲載されているサイト等があったら教えてください。 -- 名無しさん (2020-04-14 12 02 21) 著作権を侵害したことは肯定できませんが、素晴らしい世界観や死生観で描かれた作品であることも間違いありません。 -- 名無しさん (2020-12-29 06 23 47) これほどのクオリティのフリーゲームは中々ない、映画を見た後のような満足感 -- 名無しさん (2021-03-03 02 06 04) 傑作でした。序盤のギャグ、中盤の感動、終盤の狂気、最終決戦の熱さ。何度泣いたか分からない本当にありがとう。 -- 名無しさん (2022-11-06 01 28 57) 名前 コメント
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ここまでで力尽きた。だれか親切な人各面の攻略情報&各ユニットの解説文よろ。 -- (作った人) 2007-11-24 07 40 36 超乙。ヒマだったら書いていくぜ。 -- (名無しさん) 2007-11-24 12 15 04 乙。いい仕事しやがる -- (名無しさん) 2007-11-24 13 34 05 スキル分岐をやり直す方法→『覚えたスキル上でshift』ってゲーム中の説明にあったっけ?コンプリートしてから気づいたんだが。 -- (名無しさん) 2007-11-25 00 55 18 初めて聞いた。そんな便利システムあったのか。 -- (名無しさん) 2007-11-25 16 58 51 俺も偶然見つけた。ゲーム中の説明はなかったと思われ。 -- (名無しさん) 2007-11-25 18 33 13 ヘルプの一番最後のページに書いてあったけど今見たらそこ文字密度高い。チュートリアルでの説明もないし気がつきにくい点だと思う。 -- (名無しさん) 2007-11-25 23 01 46 本体落とせなくね? -- (名無しさん) 2007-12-05 23 39 04 落とせるよ -- (名無しさん) 2007-12-07 22 10 57 改めて作りこみの凄さを思い知ったわ、作者天才だろ -- (名無しさん) 2007-12-10 20 25 13 攻略書いてるといろんな選択肢があってすげー絶妙なバランスなのがわかる。 -- (名無しさん) 2007-12-10 21 12 54 攻略のところはもう書いてあるところでも色々な解き方あるだろうから -- (名無しさん) 2007-12-12 20 09 52 ↑ミス>< 色々な解き方あるだろうから一言でもいいからどんどん追加して充実させてほしいな。 -- (名無しさん) 2007-12-12 20 16 28 ってか文章じゃなくて箇条書きにした方がよかったかね。追加しにくい雰囲気になってるよな。 -- (名無しさん) 2007-12-12 21 47 39 いや、追加する気満々なんだが…うろ覚えなんだ…もう1回PIAIしないとダメっぽい。一応書き足せる部分は書き足したつもりなんだぜ。 -- (名無しさん) 2007-12-12 21 53 21 頼む。俺もさらっとPIAYし直して書いてるだけだから、始動ターンやら行動パターンはかなりうろ覚えだ。 -- (名無しさん) 2007-12-12 22 02 52 本攻略の文と別に箇条書きの一口メモでも書く場所があればとっつきやすいんじゃないかな? -- (名無しさん) 2007-12-13 07 23 37 あとキャラ別解説のところも全然進んでないよな。そこも一口メモみたいな加えた方が色々意見交換できそう。 -- (名無しさん) 2007-12-13 07 29 10 Chapter.7 の兵士のとこ見ててふと思ったんだけど、各マップでの会話発生条件一覧みたいなのがあっても面白いかも。 -- (名無しさん) 2007-12-13 10 17 18 本編クリア前に絶対世界までいくとエターナルの海がでたんだがバグ? -- (名無しさん) 2007-12-16 19 04 34 クリア前、絶対世界前でも出現する。条件は忘れた。むしろ仕様だと思ってた。 -- (名無しさん) 2007-12-16 19 31 59 チャプター5のキャロライナ城でナイ軍と戦うときにアグネファイアが消えるんだが… -- (名無しさん) 2007-12-18 13 41 16 ↑そこをクリアすれば分かることだが、それは仕様。 -- (名無しさん) 2007-12-18 18 56 21 ↑ありがとう、バグかと思ったら仕様だったんだな。クリアしたよ -- (名無しさん) 2007-12-19 08 53 02 すまない、質問なんだがチャプター1のカナエール?のボーナスってダメージを与えればいいのか?攻撃は出来たんだがガードされてボーナス無しだった。 -- (名無しさん) 2007-12-25 14 37 08 ひとりも死なずに(霊草使用も不可)アルベルト以外のキャラクターで攻撃すればおk -- (名無しさん) 2007-12-25 22 13 37 あそこ雑魚の全滅が条件かと思って、頑張ってカナエール以外全滅させたのに -- (名無しさん) 2008-01-01 15 20 00 娘様覚醒させてもクリア前に先頭不能にしておけばちゃんとボーナス貰えるのな -- (名無しさん) 2008-01-10 00 21 12 今更な気もするが、手付かずだったキャラ解説に手を出してみた。変なところあったら修正よろ -- (名無しさん) 2008-03-26 00 49 16 本体ファイルが落とせない・・・ -- (名無しさん) 2008-04-04 02 19 57 本体はここで落とせる http //www.geocities.jp/naoruyo1937_eternal_6/ -- (名無しさん) 2008-04-04 18 04 08 すまん。調べてみたらなんかこっちもviprpgwikiのほうも落とせなくなってるな。 -- (名無しさん) 2008-04-04 18 07 46 返信ありがトン。それと手間かけてしまい申し訳ない。ここはあきらめることにするお。 -- (名無しさん) 2008-04-04 20 16 16 俺もやりたいんだがどこで落とせるんだ? -- (名無しさん) 2008-04-08 02 21 46 使い魔はΩを倒す前に電気鼠を倒しても仲間になる -- (名無しさん) 2008-04-12 13 29 43 落とせるようになったよ -- (名無しさん) 2008-04-30 20 21 27 キャラ性能解説の為に再プレイしようと思うんだが 解説をテキストでどっかにうpしたら誰かwikiにコピペしてくれたりするかな? 編集の仕方がよう解らん -- (名無しさん) 2008-05-02 16 44 37 タコ殴りに関して解説してる項目がない件 囲んでもたまに発動しなかったりするんだけど -- (名無しさん) 2008-05-03 04 10 13 はにょう7ktkr -- (名無しさん) 2008-06-05 07 42 44 ここではにょう7の攻略ページも作るの? -- (名無しさん) 2008-06-10 17 41 22 イージーモードがviprpgwikiのほうで上げられてたね -- (名無しさん) 2008-06-11 10 58 02 はにょう7の攻略も希望 -- (名無しさん) 2008-06-13 20 46 03 7複雑杉wwwwww解説頼むwwwwwww -- (名無しさん) 2008-06-14 20 15 53 編集者はもういない悪寒 -- (名無しさん) 2008-06-14 23 48 39 んじゃクリアしたら書くわ まだ9章の終わりのほうだけど -- (名無しさん) 2008-06-15 00 11 58 ぜひともがんばってくれ、たしか18章か19章が最終章だからちょうど折り返しだ戦闘なしイベントだけの章が2つか3つぐらいあったかな -- (名無しさん) 2008-06-15 01 41 58 もう固有ユニット全部出した人いる?一番下の列の3枠が埋まらない -- (名無しさん) 2008-06-15 23 02 55 ↑自己解決しましたすんません -- (名無しさん) 2008-06-16 01 06 58 7の仕事、異教徒粛清でBP条件満たしながら勝てた人いる?あの手この手で削ってもすぐ薬草使われるしLv制限あるからデスも使えないしこれでイージーとかもうだめだ -- (名無しさん) 2008-06-18 17 51 30 小暮がデス使えるよ あと今18章まで行ったんでwikiはもう少し待っててほしい -- (名無しさん) 2008-06-19 00 05 30 wikiに書いたけどこっちの方が人いそうなのでこっちで聞いてみる。はにょう7 固有ユニット枠が一体だけ埋まらない、最下段右から二人目のキャラはどうやったら出るんだろう? -- (名無しさん) 2008-06-19 00 16 54 小暮か~固有ユニットまでチェックしてなかった… wiki期待。書き上げる頃にはノーマルで再開して書き足し予定。 -- (名無しさん) 2008-06-19 09 20 51 ロングソードってどうやって倒すんだこれ、まったくわからねぇ…… -- (名無しさん) 2008-06-19 11 22 13 ↑「星占」の強制的に対象のターンにする魔法でロンソのターンにする、あとはロンソが無敵スクエアから出てきたところをフルボッコ -- (名無しさん) 2008-06-19 12 04 50 異教徒粛清は敵ユニットが一歩も動けない状態だと薬草つかわないよ。後は無命剣と毒で削り倒せる。 -- (名無しさん) 2008-06-23 17 54 10 どうすりゃアラマキに攻撃届くのかわからん 無理だろコレ・・・・ -- (名無しさん) 2008-06-25 11 56 12 ↑ヒント:届かないなら、moveを増やせばいいじゃない -- (名無しさん) 2008-06-25 12 25 00 異教徒粛清は暗殺者の死の宣告でOK, -- (名無しさん) 2008-06-27 08 04 35 一手間違うと即全滅するような戦闘の真っ只中に水姉妹がふらりと現れると実に殺意が湧くね!>< -- (名無しさん) 2008-06-28 10 45 01 ところで、はにょう7の攻略wikiの立ち上げはまだですか?誰もやらないなら自分がやる!!!! ・・・・・ゴメン少しでしゃばりスギたねorz もう少し待ってみるよ -- (名無しさん) 2008-06-29 02 10 21 あー成長率調査とかしてる場合じゃなさそうねごめんなさい 3日以内に下地完成させるわ あとスキルをまとめれば最低限出せるレベルになるし -- (15日にwiki作るって言った人) 2008-06-29 02 42 27 中覗くと書いてるコモンイベントの一番下の方にあるメモとデータベースの項目に書いてるアレがいちおう成長率?では? -- (名無しさん) 2008-06-29 08 00 11 なんか催促する形になってゴメンよ。 wiki作り頑張れ!! みんなが君に期待している!!!! (マジ他人任せな自分はサイテーだ・・・) -- (↑↑↑の人) 2008-06-29 11 31 00 全員に鍛錬つけてもレベル70辺りから伸び悩むな。効率的な育て方は無いだろうか。 -- (名無しさん) 2008-06-29 14 28 33 サモンとドラゴナスを倒す方法がわからねぇ…… -- (名無しさん) 2008-06-29 16 16 02 ブラックバイソンとグリーンサイが使えるみたいなんですけえど、ちゃんと動きません>< -- (名無しさん) 2008-06-29 17 02 23 ↑↑俺はZocBの仲間に結界と防御装備してバリア付与してサモンの前に置いて残り三人で遠くから削った。鮭は状態異常で適当に始末。 -- (名無しさん) 2008-06-29 17 25 52 ↑↑↑サモンは通常ユニット1名+アンデッド2名以上(五世使う場合は鎌外さないとBP無し)で冥府を喰らうように配置すれば若干楽に勝てる。…自軍にデス使ってもいいのかな、試してないけど。 -- (名無しさん) 2008-06-30 10 25 30 ナスは青で待機してる2名で白EL+薬草練成(できれば瞑想持ち)すれば楽。闘志はホーリー撃てば大体剥がせると思うよ。あとASシールド無いから状態異常。 -- (名無しさん) 2008-06-30 10 39 02 最終依頼の鉄の処女チームってレベル上げてガチるしかない?ミルミだけ狙えばいいんだろうがBPが……。 -- (名無しさん) 2008-06-30 14 00 59 レベルいくつか知らんが範囲攻撃で動いてないやつまで攻撃するのはタブー。ターン経過でも動き始めるけど。1ターン目で先頭、2ターン目で2列目の二人、そこからさらに数ターン後に3列目の左二人だったか。 -- (名無しさん) 2008-06-30 17 39 25 メイド部隊は、Lv85程度、全員修羅、フェイタルアタックや暗黒剣で攻れば割りといける。 -- (名無しさん) 2008-07-01 10 41 55 エターナルをクリアしたら不可侵の塔出るのかね? -- (名無しさん) 2008-07-01 18 18 38 まだ出来てないしかなりやっつけだけど見切り発進 http //www6.atwiki.jp/hanyou7/ -- (不可侵は汎用3人雇えば出るよ!) 2008-07-01 20 05 20 攻略wiki乙すぎる!! マジ君の努力に涙したわwww -- (名無しさん) 2008-07-01 23 23 49 俺用メモ ttp //www.viprpg.org/~old-archive/zip/1183986776/viprpg0190.zip /俺用メモ -- (名無しさん) 2008-10-05 20 31 49 ↑お前のメモで俺が救われた -- (名無しさん) 2008-10-07 22 26 30 ↑↑お前のメモで俺も救われた -- (名無しさん) 2008-10-21 16 38 49 ↑↑↑お前のメモで仕事に就けた -- (名無しさん) 2008-10-31 21 11 29 6の修正パッチが来てた http //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0123.zip -- (名無しさん) 2008-11-29 09 06 21 乙。 -- (名無しさん) 2008-12-07 00 03 16 一年ぶりに覗いてみたら廃墟どころか凄い続編とか色々ありすぎてビビタwww -- (wiki設置者) 2008-12-19 10 11 12 更新乙w -- (名無しさん) 2008-12-20 00 39 40 6の修正パッチが来てた ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0128.zip -- (名無しさん) 2009-01-26 09 42 15 ラスボスのあの技途中の1回のあとにも使ってきた -- (名無しさん) 2009-03-22 12 02 34 ttp //kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/up/log/tk_m104.zip 最新修正パッチ -- (名無しさん) 2009-04-07 18 26 21 ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip0564.zip 最新修正パッチ転載 -- (名無しさん) 2009-06-09 19 36 00 たこ殴り発動できない時があるんだけど仕様なのかね -- (名無しさん) 2009-06-27 08 51 30 ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip0722.zip 最新修正パッチ転載 -- (名無しさん) 2009-06-27 11 09 04 3aの大平原北でリリアと幕田の隣接会話イベントが起きない。特別な条件でもあるの? -- (名無しさん) 2009-08-11 22 49 59 ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip1867.zip パッチ転載 -- (名無しさん) 2009-10-21 00 12 54 トップページが編集できないので、最新のパッチが投下されるVIPRPG@Wikiのアドレスを貼っておく http //www10.atwiki.jp/vip_rpg/pages/380.html -- (名無しさん) 2009-12-22 23 45 31 修正パッチはどのフォルダに解凍すればいいんだ? -- (名無しさん) 2010-04-16 21 31 39 メニューが編集できないので「戦闘中イベント」へのリンクをこちらに。 http //www29.atwiki.jp/hanyou6/pages/51.html -- (名無しさん) 2010-09-03 12 58 12 DLできない… -- (名無しさん) 2011-05-02 20 34 32 http //www5.puny.jp/uploader2/download/1301131294.zip -- (WO/TQifq) 2011-05-15 00 02 29 新しいパッチ→ttp //ux.getuploader.com/untitle_monooki/ -- (名無しさん) 2011-05-15 14 45 31 ↑↑テラ乙。よーし気合入れてプレイするぞー。( )の中がパスなんですね。 -- (名無しさん) 2011-07-19 20 39 47 ↑↑↑横からだが俺も助かった。ありがとう。 -- (名無しさん) 2011-10-11 21 26 03 http //www.viprpg.org/~old-archive/zip/1183986776/viprpg0190.zip -- (名無しさん) 2011-12-09 11 49 37 http //www.viprpg.org/~old-archive/zip/1183986776/viprpg0190.zip -- (名無しさん) 2011-12-09 11 50 05 ↑5ありがとう、DLできた。 -- (名無しさん) 2011-12-21 09 48 42 攻略文の作成をエターなって久しいが、新しい方法や解釈が加わってると嬉しいもんだな。俺の中では今なお名作だ。 -- (名無しさん) 2012-02-02 19 36 09 今更だけどCh.8のコトワール戦で戦闘開始時の勝利条件かコトーワル?になってるのに気付いた -- (名無しさん) 2012-05-27 17 09 19 無性にはにょう6がやりたくなったのにDLできないなんて・・・ -- (名無しさん) 2012-09-21 01 41 19 はにょう6ってもう遊べないんですか?DLしても1301131294っていう文字化けしたテキストファイルがDLされるのですが。 -- (名無しさん) 2013-01-12 21 22 51 ↑すみません、自己解決できました。 -- (名無しさん) 2013-01-13 17 29 18 最新スレ貼り ttp //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/18264/1297974164/ -- (名無しさん) 2014-12-18 14 18 56
https://w.atwiki.jp/ungrotk/pages/22.html
アレックスとは、RPGツクール2000のRTPのキャラクターであるがここではVIPツクスレのキャラクターについて紹介する キャラクターの特徴 茶髪で鉢巻を巻いて青い服を着ている 技や能力 デフォ戦ゲーでは主に魔法で戦う 歩行グラを使った見るゲでは剣を使うことも多い 主な登場作品 もしも勇者が最強だったら アレブラシリーズ その他 よくホモのゴメスに襲われる もしもの力を持った最強の勇者設定が多い アサケーツクスレとの関わり 稀に登場するゲームが投下されることがある
https://w.atwiki.jp/vip_rpg/pages/399.html
ダウンロード 作者 えんりゅう ゲーム説明 wiz風の3DダンジョンRPG。 自由度の高い成長システムで仲間を育て 地下迷宮を攻略しよう。 スクリーンショット タイトル画面 酒場で仲間を集めよう 気の抜けない戦闘 感想など 最後の画面にいるの赤鬼じゃねーかwwwww -- 名無しさん (2009-04-24 18 38 08) 挑んでみたが迷宮で迷って帰れなかった…… -- 名無しさん (2009-04-27 02 58 20) カシナートの剣を装備したらちっともダメージを与えられない件について -- 名無しさん (2009-05-13 02 09 23) よく見たら装備条件は≧20でなく>20だった。STR21にしたら使えた。すまん -- 名無しさん (2009-05-13 02 17 07) 最新パッチが流れとる... -- 名無しさん (2012-05-13 17 24 57) DL出来ない ここ http //ux.getuploader.com/viprpg_kouhaku3/download/23/No026+MOSIMO%E3%81%AE%E8%BF%B7%E5%AE%AE.zip?からなら行けた -- 名無しさん (2017-03-17 16 58 54) かなり遊び応えがある内容。攻略や仕様に迷ったらアーカイブでの感想掲示板は一見の価値あると思う https //web.archive.org/web/20090117020607/http //yy63.60.kg/test/read.cgi/kouhaku07k/1198589422/ -- 名無しさん (2019-03-16 07 13 37) 名前 コメント